Hackaton: Natt på museet

Ta chansen att vara med på ett unikt hackathon där du tillsammans med andra studenter får lösa verkliga utmaningar från Västergötlands Museum. Under ett dygn utvecklar ni innovativa idéer och koncept som kan hjälpa museet att locka nya målgrupper, skapa starkare upplevelser och använda ny teknik på nya sätt.

Du behöver inte ha alla svar – det viktigaste är att du är nyfiken, gillar att samarbeta och vill testa dina idéer i praktiken. Oavsett om du studerar spelutveckling, UX, systemvetenskap, marknadsföring, företagsekonomi, medieproduktion eller något annat område finns det en plats för dig. Teamen sätts samman av Drivhuset med studenter från olika utbildningar för att skapa de bästa lösningarna. 

Det är dessutom en tävling – ett vinnande team utses på plats av en utvald jury!

Detta hackaton genomförs på svenska / This hackathon will be conducted in Swedish.

Under hackatonet arbetar teamen med en av följande utmaningar:

Problemformulering 1 – Digitalt verktyg för levande historia:  Hur kan vi utveckla ett flexibelt digitalt verktyg som kan användas i olika utställningar och historiska miljöer för att guida besökare, väcka intresse och levandegöra föremåls berättelser?

Problemformulering 2 – Locka nya målgrupper till museet: Hur kan Västergötlands museum utveckla ett attraktivt, genuint och sammanhängande koncept som lockar nya målgrupper, särskilt barn och unga, till museet – och skapar en helhetsupplevelse som gör att de vill komma tillbaka?

Varför ska du delta?

Helt gratis att delta – transport, mat och fika ingår.

Arbeta med ett verkligt uppdrag från Västergötlands Museum och utveckla lösningar som kan göra verklig skillnad.

Meriterande erfarenhet till ditt CV – visa att du har arbetat i ett tvärvetenskapligt team med ett skarpt innovationscase.

Omsätt dina kunskaper i praktiken genom att utveckla innovativa lösningar inom UX, spelutveckling, IT, marknadsföring och affärsutveckling.

Pitcha din idé inför en jury och få värdefull feedback från både Västergötlands Museum och Högskolan i Skövde.

Bygg ditt nätverk och samarbeta med studenter från olika utbildningar.

När och var?

📅 15–16 oktober 2026

📍 15 oktober: Gemensam transport från Högskolan 15:00. Vi avslutar dagen ca 24:00 i Skara och åker tillbaka tillsammans. Vi ordnar transport från och till Högskolan.

📍 16 oktober: Högskolan i Skövde – finalpitch inför jury kl 10-12. Vinnande team utses på plats

🚀 Antalet platser är begränsat – anmäl dig idag och var med och skapa framtidens museiupplevelser!